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Last Update: Donnerstag, 28. März 2024 - 08:40 Uhr  

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Über 7 Mio. Resident Evil 4 Remake verkauft


13.03.24 - Capcom hat mehr als 7 Mio. Einheiten von Resident Evil 4 Remake (PS5, Xbox Series, PS4, PC) weltweit verkaufen können. Das teilt das Unternehmen mit.

Resident Evil 4 kam am 24.03.23 weltweit in den Handel, eine Mac- und iOS-Version folgte am 20.12.23.


Donnerstag, 28.03.24



Multi

Take-Two kauft Gearbox Entertainment Company

28.03.24 - Take-Two Interactive Software übernimmt die Gearbox Entertainment Company von der Embracer Group für USD 460 Mio. Unter Take-Two wird Gearbox als Studio unter dem 2K-Label geführt, weiterhin von Gründer Randy Pitchford geleitet.

Gearbox hat sechs wichtige Projekte in Entwicklung, darunter Fortsetzungen zu Borderlands und Homeworld sowie neue Marken. Nach der Übernahme behält Gearbox seine Studios und Franchises, während Embracer Publishing San Francisco umbenannt wird und andere Unternehmen wie Cryptic Studios und Lost Boys Interactive übernimmt.



Weitere Infos zu Judas von Ghost Story Games / Neues Video

28.03.24 - IGN hat in einem weiteren Video noch einige neue Details zum narrativen Einzelspieler-Ego-Shooter Judas (PS5, Xbox Series, PC) von Ghost Story Games und Bioshock-Schöpfer Ken Levine veröffentlicht; das Spiel soll bis März 2025 erscheinen:

- Das Spiel folgt Judas, einer Hackerin und autodidaktischen Ingenieurin an Bord des Kolonieschiffs Mayflower auf dem Weg zu einem neuen Planeten namens Proxima Centauri.

- Judas ist bei den Bewohnern des Schiffes aufgrund eines vergangenen Ereignisses, das Chaos und eine existenzielle Krise verursacht hat, nicht sehr beliebt.

- Die Aufgabe des Spielers besteht darin, einer der drei Hauptfiguren, Tom, Nofretete oder Hope, dabei zu helfen, das Schiff durch ein Asteroidenfeld zu steuern und das Fortbestehen der menschlichen Rasse zu sichern.

- Judas zeichnet sich durch eine dynamische Erzählung aus, bei der die während des Spiels getroffenen Entscheidungen darüber entscheiden, wer helfen und wer verärgert werden wird, was zu unterschiedlichen Ergebnissen führt.

- In den Kämpfen werden Roboter mit Waffen und Fähigkeiten bekämpft, und das Hacken ist ein wichtiger Aspekt, der es den Spielern ermöglicht, Roboter und die Umgebung zu manipulieren.

- Judas steht in keiner Verbindung zu einem BioShock-Spiel, weist aber Ähnlichkeiten in der Spielmechanik auf.

- Zu den Gegnern gehören bionische Bestien, die früher normale Funktionen an Bord des Schiffes erfüllten, aber aufgrund des Chaos abtrünnig geworden sind. Beispiele für diese Feinde sind der Zahnarzt, der die Spieler wütend mit seinem Bohrer aufsucht, und der Deputy, ein Gesetzeshüter im Stil von BoJack Horseman, der ein langes Gewehr herumträgt und in die Luft ballert, wenn er sich aufregt.

- Judas findet auf einem Kolonieschiff von der Größe einer Stadt statt, und die Spieler haben einen Roboterhund in Clifford-Größe namens Scutty. Der Vierbeiner hilft ihnen, zwischen den Bezirken zu reisen und Missionen für verschiedene Fraktionen zu erfüllen.
CLICK VIDEO (Judas: Gameplay Overview of BioShock Creator's Next Game)



Headup trennt sich von Thunderful Group

28.03.24 - Die Thunderful Group hat eine Vereinbarung über den Verkauf von Headup an die Microcuts Holding, ein von Headup-Gründer Dieter Schoeller kontrolliertes Unternehmen, zu einem Kaufpreis von EUR 500.000 getroffen, wie das Unternehmen mitteilte.

Diese Veräußerung wurde bereits im November 2023 als Teil der neuen Strategie der Thunderful Group, die sich auf die Veröffentlichung von weniger und größeren Spielen durch die Thunderful Publishing-Einheit konzentriert, erstmals geprüft.


sonstiges

Top 10: Vorbesteller-Charts aus Deutschland

28.03.24 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 21.03.24 bis 27.03.24 erfasst.

1. ( 2 ) Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (Switch, Nintendo)
2. ( 1 ) Stellar Blade (PS5, Sony)
3. ( 4 ) Endless Ocean Luminous (Switch, Nintendo)
4. ( 3 ) Shin Megami Tensei V: Vengeance (PS5, Atlus)
5. (NEU) Eiyuden Chronicles: Hundred Heros (PS5, 505 Games)
6. (10 ) Elden Ring Shadow of the Erdtree (PS5, Bandai Namco)
7. ( 5 ) System Shock (PS5, Prime Matter)
8. ( 7 ) EA Sports F1 24 (PS5, EA)
9. ( 6 ) Visions of Mana (PS5, Square Enix)
10.(NEU) Sea of Stars (Switch, iam8bit)


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

28.03.24 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Luigi's Mansion 2 HD + Smartphone Ring (Switch)
- Xbox Wireless Controller - Arctic Camo Special Edition für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows-Geräte
- Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (Switch)
- Stellar Blade (PS5)
- SINce Memories Off the Starry Sky (Switch)
- I*Chu Chibi Edition (Switch)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Halo Wars 2 (Xbox One): 2,99 €
- Ghostwire: Tokyo (PC): 7,23 €
- Nintendo amiibo Kirby König Dedede UVP: 14,99 € -34 % 9,90€
- Unicorn Overlord (PS5/Xbox Series X/Switch): 59,97€ 48,00 €
- Valkyrie Elysium (PS5/PS4): 18,95 €
- NieR:Automata The End of YoRHa Edition (Switch): UVP: 39,99 € -38 % 24,99€
- OCTOPATH TRAVELER II (PS4): UVP: 59,99 € -67 % 19,99€
- Super Mario Bros. Wonder (Switch): 39,99 €
- Princess Peach: Showtime! (Switch): 39,99 €
- Yoshi's Crafted World (Switch): 39,99 €
- Another Code: Recollection (Switch): 39,99 €
- Like a Dragon: Infinite Wealth (PS5/PS4): UVP: 69,99 € -44 % 38,99€
- Hello Neighbor 2 (Switch): UVP: 49,00 € -47 % 25,99€
- SOUTH PARK: SNOW DAY! (Switch): 27,99 €
- DreamWorks All-Star KartRacing (Switch): UVP: 39,99 € -50 % 19,90€
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch): 43,99 €
- Sunset Overdrive - Day One Edition (Xbox One): 2,49 €
- Pathfinder: Wrath of the Righteous Limited Edition (Xbox One): UVP: 49,99 € -76 % 11,89 €
- Halo 5: Guardian (Xbox One): 17,99 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS5/PS4/Switch): UVP: 49,99 € -40 % 29,99€
- Super Mario Party (Switch): 39,99 €

- Nintendo Switch Pro Controller 62,99 €

- Frühlingsangebote auf DVD und Blu-ray (z.B. Top Gun Maverick, Avatar The Way of Water, Dune, Ghostbusters, Event Horizon, Der Super Mario Bros. Film, Zurück in die Zukunft Trilogie, uvm.)

- 3 für 2 Superheldenfilme-Aktion

- Osterangebote DVD und Blu-ray: Boxsets und Special Editions, 4K/3D UHD, Anime 3 für 2, uvm.

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Mittwoch, 27.03.24



Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

27.03.24 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Snufkin: Melody of Moominvalley (Switch, Hyper Games): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Reveil (PS5/Xbox Series, Daedalic): 9 / 8 / 6 / 7 - (29/40)
Nice Disc : The Last Hot Blood (Switch, Kemco): 6 / 8 / 8 / 7 - (29/40)
Dungeon Drafters (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch, Dangen): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Cricket Through the Ages (Switch, Devolver Digital): 7 / 5 / 7 / 6 - (25/40)
Lazriel the Demon's Fall (Switch, Waku Waku Games): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Noob: The Factionless (PS5/PS4/Switch, Microids): 7 / 6 / 6 / 6 - (25/40)


Multi

Star Ocean: The Second Story R Update 1.1 veröffentlicht

27.03.24 - Square Enix hat das Update 1.1 für das Rollenspiel Star Ocean: The Second Story R (PS5, PS4, Switch) veröffentlicht.

Das Update fügt den höchsten Schwierigkeitsgrad "Chaos" hinzu. Es gibt neue Raid-Gegner ("Ten Wise Men"), neue Ausrüstung, neue Illustrationen für Nicht-Spieler-Charaktere, uvm.



Neue Details zu Judas von Ghost Story Games

27.03.24 - Geoff Keighley und IGN haben den narrativen Einzelspieler-Ego-Shooter Judas (PS5, Xbox Series, PC) von Ghost Story Games und Bioshock-Schöpfer Ken Levine angespielt und neue Details veröffentlicht; das Spiel soll bis März 2025 erscheinen:

- Judas ist seit fast einem Jahrzehnt in Arbeit.

- Das Spiel ist ein narrativ orientierter First-Person-Shooter (FPS) im Stil der Bioshock-Serie, aber es integriert auch prozedurale Generierung und Roguelite-Elemente in einer sich dynamisch verändernden offenen Welt.

- Judas basiert auf dem Konzept der "narrativen Legos", das von Ken Levine entwickelt wurde und prozedurale Generierung mit maßgeschneiderten narrativen Elementen kombiniert, um auf die Entscheidungen des Spielers in natürlicher Weise zu reagieren.

- Die Interaktionen des Spielers mit den drei Haupt-NPCs des Spiels - Tom, Nefertiti und Hope - beeinflussen die Handlung und das Gameplay dynamisch. Die Charaktere erscheinen als Hologramme und können sich zu Verbündeten oder Feinden entwickeln, je nach den Entscheidungen des Spielers.

- Judas beinhaltet Roguelite-Elemente, bei denen der Tod ein integraler Bestandteil der Spielerfahrung ist. Spieler haben die Möglichkeit, sich nach dem Tod zu verändern und ihre Fähigkeiten sowie das Tool Set anzupassen.

- Levine betont, dass Judas keine reine Umsetzung eines Roguelite- oder Strategiespiels ist, sondern Elemente aus diesen Genres aufgreift und in ein narrativ orientiertes FPS-Spiel integriert.

- Judas bietet ein variables und umfangreiches Tool Set sowie die Möglichkeit, das Spiel zu verändern und anzupassen, einschließlich der Anpassung des Raumschiffs "Mayflower".

- Trotz der Abweichungen von der Bioshock-Formel sind sich Keighley und IGN einig, dass sich Judas für Bioshock-Fans grundsätzlich vertraut anfühlen wird - vor allem das Waffenkonzept mit einer Waffe in der einen und einer Elementarkraft in der anderen Hand.
CLICK PICTURE (5 x Judas)
CLICK VIDEO (Judas Story-Trailer | PS5-Spiele)



No Man's Sky Orbital Update veröffentlicht

27.03.24 - Hello Games hat das Omega Update für die Weltraum-Simulation No Man's Sky (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) veröffentlicht. Das Update fügt Schiffsanpassung, ein neues Gildensystem, eine Überarbeitung der Raumstation und vieles mehr hinzu.

Das Orbital-Update revolutioniert die Raumstationen im Spiel. Bisher statisch, wurden sie jetzt vollständig überarbeitet und sind ab sofort prozedural generiert, sowohl im Inneren als auch im Äußeren. Die Außenbereiche der Raumstationen sind enorm und äußerst vielfältig gestaltet, während die Innenbereiche riesig, prozedural generiert und mit neuen Läden, Gameplay und Aktivitäten versehen sind, die spezifisch für das jeweilige System, Volk und die Region sind.

Ein herausragendes Feature des Updates ist der Schiffseditor, der es Spielern ermöglicht, ihre Schiffe anzupassen und sogar komplett neue Raumschifftypen zu kreieren. Durch das Sammeln und Handeln von Schiffsteilen und das Bergen von Komponenten aus Wracks und Ruinen können Spieler ihre Schiffe individuell gestalten.

Das Update führt auch ein neues Gildensystem ein, das den Beitritt zu Gilden und die Verbesserung des Rufs wesentlich bedeutender macht. Spieler können Vorräte und seltene Gegenstände von Gildengesandten in Raumstationen erhalten oder spenden, um ihren Ruf zu verbessern.

Zusätzlich können Spieler mit einem Frachter eine Fregattenflotte aufbauen und diese auf Auswärtsmissionen schicken, wo sie als Fregattenkapitäne waghalsige Rettungsaktionen durchführen können. Dabei müssen sie sich auch gegen Angreifer verteidigen, die ihre Flotte attackieren.

Das Orbital-Update umfasst eine Vielzahl neuer Funktionen und Verbesserungen, darunter auch Engine-Verbesserungen, eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche und vieles mehr.
CLICK VIDEO (No Man's Sky Orbital Update Trailer)


Multi

Marvel Rivals enthüllt / 5 Bilder / Erstes Video

27.03.24 - NetEase Games hat den Free-To-Play-Shooter Marvel Rivals (PC) angekündigt, die laut Leaks auch für Konsolen erscheinen soll. Ein Closed Alpha Test findet im Mai 2024 statt, Anmeldungen sind auf der offiziellen Website möglich.

Marvel Rivals ist ein teambasierter PvP-Shooter, der Spieler dazu einlädt, ein All-Star-Team aus Marvel-Superhelden zusammenzustellen und sich in actiongeladenen Kämpfen auf zerstörbaren Schlachtfeldern zu behaupten. Die Geschichte des Spiels, entwickelt vom NetEase-Autorenteam, dreht sich um den erbitterten Konflikt zwischen Doctor Doom und seinem zukünftigen Gegenspieler aus dem Jahr 2099, der verschiedene Universen kollidieren lässt und neue Krisen heraufbeschwört.

Superhelden und Superschurken aus dem gesamten Multiversum müssen sich zusammenschließen oder gegeneinander antreten, um beide Dooms zu besiegen und die Realitäten zu retten.

Marvel Rivals bietet eine breite Auswahl an Marvel-Charakteren aus verschiedenen Franchises wie den Avengers, den Guardians of the Galaxy und den X-Men. Die dynamische Sechs-gegen-Sechs-Action auf sich ständig wechselnden Schlachtfeldern sorgt für abwechslungsreichen Spielspaß. Spieler können einzigartige Team-Up-Fähigkeiten entfesseln, indem sie die Kräfte verschiedener Charaktere kombinieren, und die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen, indem sie sie zerstören und neu gestalten.

Mit regelmäßigen Post-Launch-Updates und saisonalen Drops wird das Universum von "Marvel Rivals" ständig erweitert, um den Spielern neue Inhalte und Herausforderungen zu bieten. Mit einer Vielzahl von Superhelden, abwechslungsreichen Karten und dynamischem Gameplay verspricht Marvel Rivals spannende Action und endlose Möglichkeiten für abenteuerliche Teamkämpfe.
CLICK VIDEO (Marvel Rivals | Official Announcement Trailer)
CLICK PICTURE (5 x Marvel Rivals)


Intern

Täglich Gamefront-News auf Threads, Bluesky, X, Hive, Mastodon

27.03.24 - Regelmäßig werden die wichtigsten Schlagzeilen von Gamefront jetzt auch auf Threads unter @gamefrontde veröffentlicht. Wer Interesse hat, kann uns folgen, und erhält so abends einen Beitrag mit den News des Tages.

Diese News sind auch verfügbar auf:

- Bluesky unter @gamefront.bsky.social
- Hive unter @gamefront
- Mastodon
- X /Twitter

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Multi

Hellgate: Redemption von Lunacy Games angekündigt

27.03.24 - Lunacy Games gibt bekannt, dass man an Hellgate: Redemption für Konsolen und PC arbeitet. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und nutzt cloud-basierte Server.

Lunacy Games wurde im September 2022 von Hellgate: London-Schöpfer Bill Roper gegründet. Das Studio hat eine Lizenzvereinbarung mit HanbitSoft unterzeichnet, um ein neues AAA-Spiel der Hellgate-Franchise für Konsole und PC zu entwickeln. Das Spiel mit dem Codenamen Hellgate Redemption wird in einem nicht näher bezeichneten Teil der alternativen Geschichte der Dämonen-Apokalypse-Welt der Serie spielen.

Hellgate: London ist ein einflussreiches Spiel, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Es leistete Pionierarbeit für das Genre der Looter-Shooter mit zufällig generierten Levels, die eine eigene 3D-Engine mit Echtzeit-Beleuchtungsunterstützung erforderten, und setzte ein damals einzigartiges Geschäftsmodell ein, das heute allgemein als Battle Pass bekannt ist.

In dieser Ära der Spiele war sogar die Gründung eines zweiten Unternehmens erforderlich, um den Online-Teil von Hellgate: London aufzubauen und zu betreiben. Release: TBA (Europa)


Multi

Als erster großer Spielehersteller: Sega-Mitarbeiter ratifizieren Gewerkschaftsvertrag

27.03.24 - Die Mitarbeiter von Sega of America haben einen Gewerkschaftsvertrag ratifiziert, der erste seiner Art bei einem großen nordamerikanischen Videospielhersteller.

Der Vertrag gilt für rund 150 Beschäftigte und sichert jährliche Lohnerhöhungen von 4 Prozent 2024, 3 Prozent 2025 und 2,5 Prozent im Jahr 2026 vor. Dazu kommt eine Reihe weiterer Leistungen.

Diese Entwicklung markiert einen Wendepunkt in der Branche und könnte weitere gewerkschaftliche Organisierungsversuche inspirieren, während Beschäftigte vermehrt die Vorteile einer Gewerkschaftsbewegung erkennen. Zu den Bestimmungen des Vertrags gehören eine Politik fairer Kündigungen, Krankenversicherung und die Verpflichtung zur Anerkennung der Beiträge aller Mitarbeiter.

Sega verpflichtet sich außerdem, Entlassungen anzukündigen und Abfindungen anzubieten, ein Schritt, der angesichts der Brancheninstabilität bedeutend ist.


Multi

Battlefield 2042: DICE soll Content Creators für Hilfe bei der Entwicklung bezahlt, aber jeden Ratschlag ignoriert haben

27.03.24 - DICE soll damals Content Creators bezahlt haben, damit sie bei der Entwicklung von Battlefield 2042 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) mithelfen - allerdings wurde kein einziger Ratschlag von ihnen berücksichtigt. Das sagt Michael "Shroud" Grzesiek, einer der größten und erfolgreichsten Pro-Gamer und Streamer auf Twitch.

"Sie (DICE) baten und bezahlten vielleicht 60 bis 100 Content Creators um ihre Hilfe. Sie haben mit vielen von uns Rücksprache gehalten. Am Anfang waren es 60 oder so, und dann wurden es 40, dann 20 und dann 10 oder was auch immer.

Das haben sie ein paar Mal gemacht. Aber sie hörten uns überhaupt nicht zu. Kein einziges Wort, das wird sagten, interessierte sie. Kein einziges. Nicht eine Sache, die wir gesagt haben... nicht eine einzige! Nicht ein Wort! Warum zum Teufel haben sie uns bezahlt?

Ich meine, ich wurde bezahlt, aber ich konnte das gar nicht glauben. Wir wissen, wovon wir reden: Wir spielen Spiele für unseren Lebensunterhalt. Wir hören damit nicht auf.... Wir spielen und spielen und spielen." Welche Tipps und Ratschläge die Conten Creators DICE gaben, ist unklar.


Multi

Volfied EU Termin

27.03.24 - Hamster gibt bekannt, dass das Strategiespiel Volfied (Taito, 1989) für PlayStation 4 und Switch am 28.03.24 in den Arcade Archives in Europa erscheinen wird.

Volfied ist ein Nachfolger von Qix, mit zusätzlichen Funktionen und einer futuristischen Science-Fiction-Ästhetik anstelle des abstrakten Geometrie-Stils von Qix. Der Spieler steuert ein kleines Raumschiff namens "Monotros" anstelle eines Markers, und die Feinde sind verschiedene Aliens.


Switch

Umstrukturierung: Entlassungen bei Nintendo of America im Vorfeld der Switch 2

27.03.24 - Wie Kotaku berichtet, hat Nintendo of America Entlassungen vorgenommen. Quellen sagten dem Magazin, dass Nintendo of America eine "massive Verkleinerung" durchmacht, die bis zu Entlassungen von Mitarbeitern führen wird.

Ein Nintendo-Sprecher sagte Kotaku, dass neben diesen Kürzungen auch eine "beträchtliche Anzahl" von Vollzeitstellen geschaffen werden soll. Allerdings werden diese neuen Stellen die Betroffenen aus dem Bereich der Software-Tests verdrängen.

"Nintendo of America hat seine Produkttestbereiche neu organisiert, um eine stärkere globale Integration in die Spieleentwicklung zu erreichen", heißt es in der E-Mail. "Die Änderungen werden NOA auch besser an die überregionalen Testverfahren und -abläufe anpassen."

Bisher haben die Entlassungen fast jeden Entwickler getroffen, ob groß oder klein. Nintendo ist der letzte der großen Drei, der Personal abbauen muss, da Sony und Microsoft dies bereits Anfang des Jahres getan haben.

Mehrere Mitarbeiter erzählten Kotaku, dass sie in letzter Zeit keine großen First-Party-Titel getestet haben. Sie behaupteten außerdem, dass niemand in der Belegschaft (von dem sie wissen) die Switch 2 getestet hat, die Berichten zufolge von Ende 2024 auf Anfang 2025 verschoben wurde.

Mitarbeiter von Nintendo of America haben sich bereits früher über die schädliche Arbeitskultur des Unternehmens und die angeblich ungerechte Bezahlung geäußert. 2022 wurde NOA auch dafür verantwortlich gemacht, dass Mitarbeiter angeblich gefeuert wurden, weil sie über mögliche gewerkschaftliche Organisierungsbemühungen diskutierten.

Während die Umwandlung einiger dieser Mitarbeiter in Vollzeitbeschäftigte diese Kritikpunkte ausräumt, werfen die Entlassungen Fragen zu Nintendos QA-Plänen für die künftige First-Party-Produktreihe auf.

"Für die Mitarbeiter, die uns verlassen werden", heißt es in der E-Mail abschließend, "sind wir sehr dankbar für die wichtigen Beiträge, die sie für unser Unternehmen geleistet haben, und wir bedanken uns herzlich für ihre harte Arbeit und ihre Dienste für Nintendo".


Switch

Hakokoro V enthüllt / JAP Termin / Erstes Video

27.03.24 - Amzy hat das Puzzlespiel Hakokoro V angekündigt, das am 04.04.24 im eShop in Japan erscheinen soll; es handelt sich um den Nachfolger von Hakokoro (Nintendo DS) aus dem Jahr 2010.
CLICK VIDEO (Hakokoro V Announcement Trailer)


Switch

F-Zero Maximum Velocity für Nintendo Switch Online und Update für F-Zero 99 angekündigt

27.03.24 - Nintendo gibt bekannt, dass der Rennspielklassiker F-Zero Maximum Velocity (GBA) am 29.03.24 für Nintendo Switch Online in Europa erscheinen wird.

Außerdem wird das Update 1.3.0 für F-Zero 99 am 28.03.24 veröffentlicht. Es enthält gespiegelte Strecken für Knight League und Classic Mini Prix. Später sollen auch noch Spiegelstrecken für King League und Queen League veröffentlicht werden.

Mit Hilfe einen Lenkassistenten soll man seinen Gleiter besser durch Kurven und um Hindernisse steuern können. Der Übungsmodus wurde erweitert, während man Belohnungen mit zeitlimitierten Herausforderungen verdienen kann. Schließlich sind auch ein paar neue Errungenschaften hinzugekommen.


PlayStation 5

PS Plus Lineup für April vorgestellt

27.03.24 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für April 2024 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 02.04.24 erhalten.

Immortals of Aveum (PS5)
Minecraft Legends (PS4, PS5)
Skul: The Hero Slayer (PS4)

Overwatch 2 Mega Bundle (exklusiv für PS Plus Mitglieder): Kostenloser legendärer Beekeeper Sigma, die legendäre Art Deco Symmetra, sieben epische Skins und fünf Battle Pass Stufensprünge.


PlayStation 5

Games Industry: "Einige Entwickler sehen keinen Sinn in der PS5 Pro"

27.03.24 - Auf der Game Developers Conference äußerten sich Spiele-Entwickler skeptisch gegenüber einer - noch unangekündigten - PlayStation 5 Pro. Das berichtet Chris Dring, der Leiter von Games Industry.

In seinem GDC-Podcast sagte Dring, dass er bei seinen Gesprächen mit Entwicklern "ehrlich gesagt nicht eine einzige Person getroffen hat, die den Sinn der PS5 Pro verstanden hat".

"Die Entwickler schienen nicht das Gefühl zu haben, dass sie die Konsole brauchen", sagte er. "Sie haben das Beste aus der PS5 noch gar nicht herausgeholt."

Einige Unternehmen sagten gegenüber Dring, dass eine PS5 Pro den den Markt nicht vergrößern und sie nichts bewirken wird. Abschließend fügt er hinzu: "Diese Generation scheint noch nicht einmal angefangen zu haben, geschweige denn ein Upgrade der mittleren Generation zu benötigen."


PlayStation 5

DC Universe Online jetzt für PlayStation 5 erhältlich

27.03.24 - Daybreak Games Company gibt bekannt, dass DC Universe Online (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) ab sofort im PlayStation Store in Europa erhältlich ist.


PlayStation 5

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire offenbar für Klassikerkatalog

27.03.24 - Der Shooter Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire (PS1, 1995) von LucasArts wird offenbar am 16.04.24 für PS5 und PS4 via PlayStation Plus Premium im Klassikerkatalog erscheinen. Darauf weist ein Eintrag im Backend des PlayStation Store hin. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.


Xbox Series

Xbox Cloud Gaming unterstützt jetzt auch Maus und Tastatur

27.03.24 - Das Xbox Cloud Gaming unterstützt ab sofort auch Maus und Tastatur, sofern man Xbox Insider im Alpha Skip-Ahead Ring ist. Das Feature wird zu seinem späteren Zeitpunkt allen Xbox-Besitzern angeboten.

Über ein Dutzend Spiele machen von Maus und Tastatur Gebrauch, darunter Sea of Thieves, Halo Infinite, Atomic Heart, Fortnite (nur Browser), uvm.


Dienstag, 26.03.24




Haunted Chocolatier: Entwicklung geht weiter, wenn Stardew Valley Update veröffentlicht wurde

26.03.24 - Eric "ConcernedApe" Barone wird an dem Sim RPG ConcernedApe's Haunted Chocolatier weiterarbeiten, sobald das Update 1.6 von Stardew Valley (PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, PC, Mobile) auf allen Plattformen veröffentlicht wurde.

Außerdem sollen alle Fehler beseitigt werden, die möglicherweise durch das Update entstehen. Es handelt sich um das größte Update, das jemals für Stardew Valley veröffentlicht wurde, weil es zahllose neue Inhalte ernthält.



Angeblich Sonic Heroes Remake in Arbeit

26.03.24 - Sega soll angeblich an einem Remake von Sonic Heroes (PS2, Xbox, GC, PC) arbeiten, das auf PlayStation 5, Xbox Series und dem Switch-Nachfolger erscheinen soll.

Das schreiben die für gewöhnlich gut unterrichteten Redakteure von UniversoNintendo, deren Bericht von der Atlus- und Sega-Leakerin MbKKssTBhz5 bestätigt wird; sie hat in der Vergangenheit etliche korrekte Leaks veröffentlicht.

Das Sonic Heroes Remake soll auf der Unreal Engine laufen und vielleicht 2025 auf den Markt kommen. Sega hat die Angaben nicht bestätigt und auch noch kein Remake des Spiels angekündigt.



Horrorspiel Dollhouse: Behind the Broken Mirror bei Soedesco in Entwicklung / Erstes Video / 8 Bilder

26.03.24 - Soedesco gibt bekannt, dass die Indigo Studios an dem Horror-Adventure Dollhouse: Behind the Broken Mirror (PS5, Xbox Series, PC) arbeiten.

Dollhouse: Behind the Broken Mirror ist ein furchteinflößendes Ego-Horror-Adventure, das eine düstere Geschichte im filmischen Stil erzählt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Eliza de Moor, einer einst gefeierten Sängerin, die unter Amnesie leidet und in den wirren Labyrinthen ihrer eigenen Erinnerungen gefangen ist.

Die Spieler erkunden zwei albtraumhafte Realitäten, geführt von den Auswirkungen einer experimentellen Droge, während sie versuchen, das Geheimnis von Elizas Vergangenheit zu lüften. Dabei stoßen sie auf terrorisierende Feinde in Form von unheimlichen Puppen, die jeweils eine verborgene Erinnerung repräsentieren. Der Kampf gegen diese Feinde oder das geschickte Ausweichen führt dazu, dass Bruchstücke von Elizas Erinnerungen zurückgewonnen werden.

Dollhouse: Behind the Broken Mirror ist gespickt mit gespenstischen Rätseln, die die Geheimnisse von Elizas Vergangenheit bewahren. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Geschichte und das Schicksal von Eliza, da es mehrere Enden gibt, von denen jedes von den getroffenen Entscheidungen abhängt.

Dollhouse: Behind the Broken Mirror bietet eine dunkle und verdrehte Realität, spannende Details in der Geschichte, Kämpfe gegen schreckliche Puppen, knifflige Rätsel und eine schaurige Atmosphäre mit eindringlicher Musik und atemberaubender Vintage-Noir-Grafik. Release: 2024 (Europa)
CLICK PICTURE (8 x Dollhouse: Behind the Broken Mirror)
CLICK VIDEO (Dollhouse: Behind The Broken Mirror - Announcement Trailer)



It Takes Two über 16 Mio. Mal verkauft

26.03.24 - Die Hazelight Studios haben mittlerweile mehr als 16 Mio. Einheiten des Co-Op-Action/Adventures It Takes Two (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkauft.

Mehr als 30 Mio. Spieler haben It Takes Two insgesamt gespielt; jedes Exemplar wird mit einem "Friend's Pass" verkauft, mit dem ein Freund mitspielen kann, ohne das Spiel kaufen zu müssen. It Takes Two ist seit dem 26.03.21 weltweit erhältlich.

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Morgen Neuankündigung von Marvel Games

26.03.24 - Marvel Games wird morgen ein neues Spiel ankündigen. Einzelheiten liegen nicht vor.

Es gab allerdings kürzlich einen Leak, wonach es sich um Marvel Rivals handeln könnte. Das Spiel wäre demnach ein von Overwatch-inspirierter 6-gegen-6-Helden-Shooter im Grafikstil von Valorant.

Der Entwickler ist NetEase, der das Spiel - es ist derzeit in der Alpha-Phase - 2025 für PC (und später wohl für Konsolen und Mobile) veröffentlichen wird. Diese Angaben wurden bislang nicht offiziell bestätigt.


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Like a Dragon-Serie wird Dragon Engine weiterverwenden

26.03.24 - Segas Like a Dragon-Series (vormals Yakuza) wird auch in Zukunft die hauseigene Dragon Engine nutzen. Das sagte Ryu Ga Gotoku Studio Technical Director Yutaka Ita gegenüber Type.

Die Dragon Engine kam erstmals für Yakuza 6: The Song of Life (PS4, Xbox One, PC) zum Einsazt. Nur Like a Dragon: Ishin! (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) lief im letzten Jahr auf der Unreal Engine. Ita begründet die Entscheidung für die Dragon Engine damit, dass sie vollständig für die Like a Dragon-Serie optimiert sei.

Bei einer externen Engine müsste man sich an den Support via Email wenden, wenn es Unklarheiten gibt. Da kann eine Antwort schon mal 3 Tage auf sich warten lassen, meint Ita. Doch wenn man eine interne Engine nutzt, dann kann man einfach den Programmierer fragen, der neben einen sitzt, was 5 Sekunden dauert.


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Asphalt Legends Unite von Gameloft angekündigt / Teaser Trailer / EU Termin

26.03.24 - Gameloft gibt bekannt, dass man an dem Rennspiel Asphalt Legends Unite (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC, Mobile) arbeitet.

Asphalt Legends Unite ist ein actiongeladenes Arcade-Rennspiel, das Spieler dazu einlädt, sich in intensiven Wettkämpfen auf der Straße zu beweisen. Es geht darum, gemeinsam mit anderen Spielern weltweit anzutreten, spektakuläre Stunts durchzuführen und in Hypercars um den Sieg zu kämpfen.

Mit dem internationalen Online-Mehrspielermodus können Spieler bis zu sieben Gegner aus der ganzen Welt in spannenden Rennen herausfordern, und sogar mit Freunden im geteilten Bildschirm spielen. Durch das Beitreten zu Renngemeinschaften können exklusive Belohnungen freigeschaltet und in der Rangliste aufgestiegen werden.

Asphalt Legends Unite bietet eine beeindruckende Auswahl von über 250 Hypercars von renommierten Herstellern wie Ferrari, Porsche und Lamborghini. Spieler können ihre Fahrzeuge individuell gestalten und auf Strecken antreten, die von ikonischen Orten auf der ganzen Welt inspiriert sind.

Mit präziser Steuerung und adrenalingeladenen Boosts kann man sich in aufregende Rennen stürzen und die Kontrolle über die Strecke übernehmen. Der Karrieremodus ermöglicht es, sich durch endlose Saisons zu kämpfen und verschiedene Herausforderungen zu meistern, um ein Rennsportvermächtnis zu schaffen, das auf der Rennstrecke widerhallt.

Asphalt Legends Unite soll - je nach Plattform - mit bis zu 120 fps laufen. Release: 17.07.24 (Europa)
CLICK VIDEO (Asphalt Legends Unite - Teaser Trailer)


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Neue Infos zu Codename Condor von Remedy

26.03.24 - Remedy hat in einem Geschäftsbericht neue Details zu Codename Condor veröffentlicht, dem Multiplayer-Ableger von Control.

Das Spiel wird mit einem Budget von EUR 25 Mio. finanziert, bei dem sich nicht um einen Free-To-Play-Titel handelt. Codename Condor ist ein "servicebasierters Spiel", das zu einem Festpreis auf den Markt kommen soll.

Dieses Premiumspiel soll einen günstigen Preis haben, aber durch Updates, Erweiterungen und potenzielle Mikrotransaktionen viele weitere Einnahmen generieren. Codename Condor läuft auf der hauseigenen Northlight-Engine und soll noch in diesem Jahr für PS5, Xbox Series und PC in Produktion gehen.

Zum Spiel selbst heißt es, dass das "Älteste Haus" nach der Invasion der "Hiss" (dt. "Zischen") unter Verschluss ist, in dem sich gefährliche übernatürliche Kräfte aufhalten. Darin gefangen ist auch das letzte Überbleibsel des Federal Bureau of Control (FBC), das sich zur Wehr setzen muss, um die Kontrolle zurückzugewinnen.

In Codename Condor sollen die Spieler in die Tiefen des "Ältesten Hauses" eintauchen können: Im Inneren werden sie mit übermächtigen Feinden und Hindernissen konfrontiert, aber wenn sie sich auf ihre Ausrüstung und aufeinander verlassen, haben sie eine Chance zu überleben.

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Multi

Japan will Indie-Entwickler mit neuem Förderprogramm unterstützen

26.03.24 - Japan hat ein neues Förderprogramm namens So-Fu speziell für Indie-Videospielentwickler gestartet.

Das Programm bietet Mentoring und finanzielle Unterstützung für Indie-Entwickler, mit einem Fokus auf praktischen Aspekten der Entwicklung. Es ist die erste direkte Unterstützung derartige Studios durch die japanische Regierung.

Teilnahmeberechtigt sind Einzelpersonen und Teams mit japanischer Staatsangehörigkeit oder ständigem Wohnsitz in Japan, die jünger als 35 Jahre sind und ihren Schulabschluss bis April 2024 gemacht haben. Das Programm umfasst Vorträge über Branchentrends, Projektmanagement-Ratschläge und Gespräche mit Branchenveteranen.

Eine "Zwischenpräsentation" der angenommenen Teilnehmer ist für Oktober geplant, gefolgt von einem Abschlusstreffen im Februar 2025 - dann können sie ihr Projekt Branchenveteranen vorstellen. Bewerbungen sind bis zum 26.04.24 möglich, und ein Erklärungsseminar findet am 04.04.24 statt. Interessierte können sich bis zum 28.03.24 anmelden.

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Xbox Series

Phil Spencer will Epic Games Store auf Xbox-Konsolen

26.03.24 - Phil Spencer, CEO of Gaming bei Microsoft, strebt danach, nicht nur Xbox-Spiele auf anderen Konsolen zuzulassen, sondern auch andere Videospiel-Stores auf der Xbox zu integrieren.

In einem Interview mit Polygon während der Game Developers Conference betonte Spencer, dass er die "Walled Gardens" [große, meist abgeschlossene Verbraucherplattformen] aufbrechen möchte, die bisher den Kauf von Spielen auf den First-Party-Stores jeder Konsole beschränkten.

Er strebt nach mehr Auswahlmöglichkeiten für Spieler, indem er ihnen erlaubt, Spiele nicht nur im offiziellen Store zu kaufen, sondern auch in anderen Stores wie Itch.io und Epic Games Store.

Spencer erklärte, dass die Subventionierung von Hardware für Konsolenhersteller immer schwieriger wird, da die Kosten für die Komponenten nicht mehr so schnell sinken wie früher und der Konsolenmarkt stagniert. Daher ist die exklusive Bindung von Spielen an bestimmte Stores möglicherweise nicht mehr sinnvoll. Spencer glaubt, dass die Öffnung des Modells sowohl für Spieler als auch für die Branche von Vorteil sein könnte.

Er betonte die Bedeutung von Spielern, sich keine Gedanken darüber machen zu müssen, auf welcher Hardware ihre Freunde spielen, und nannte Sea of Thieves als Beispiel. Die Spieler sollten sich nur darauf konzentrieren können, ob ihre Freunde dasselbe Spiel spielen wollen, unabhängig von der Plattform. Diese Offenheit würde das Spielerlebnis verbessern und die Fragmentierung des Gaming-Ökosystems reduzieren. Ob Microsoft diese Idee igrendwann umsetzen wird und kann, bleibt abzuwarten.


Xbox Series

Phil Spencer: Entlassungen bei Activision waren wegen mangelndem Wachstum nötig

26.03.24 - Phil Spencer, CEO of Gaming bei Microsoft, sagt, dass die Entlassungen bei Activision Blizzard sowohl auf den Zustand der Spieleindustrie als auch auf die Notwendigkeit zurückzuführen sind, dass Xbox profitabel sein muss.

In einem Interview mit Polygon sprach Spencer über den "Mangel an Wachstum" in der Spieleindustrie und darüber, dass Xbox sicherstellen muss, dass seine Fans alle Spiele bekommen können, die sie wollen, wo immer sie wollen.

"Was mich am meisten beunruhigt, ist das mangelnde Wachstum der Branche. Wenn man eine Branche hat, die im nächsten Jahr in Bezug auf Spieler und Dollars voraussichtlich kleiner sein wird, und man eine Menge börsennotierter Unternehmen in der Branche hat, die ihren Investoren Wachstum zeigen müssen - denn warum sonst besitzt jemand eine Aktie, wenn sie nicht wächst -, dann wird die Kostenseite des Unternehmens unter die Lupe genommen. Denn wenn man die Einnahmen nicht steigern kann, wird die Kostenseite in Frage gestellt", sagt Spencer.

Zusätzlich zu dem fehlenden Wachstum, das Spencer sieht, erwähnte er, dass Xbox in erster Linie ein Unternehmen ist. Das bedeutet, dass man den Aktionären und Führungskräften gegenüber Rechenschaft ablegen muss, die verlangen, dass das Unternehmen profitabel ist: "Wir sind ein Unternehmen", sagte er. "Ich habe es immer wieder gesagt. Ich kann mir nicht den Luxus leisten, kein profitables, wachsendes Unternehmen innerhalb von Microsoft führen zu müssen. Und das sind wir heute."

Spencer betont, dass die derzeitige Situation in der Branche, einschließlich Entlassungen, nicht nachhaltig ist. Er appelliert an die Branche, Wege zu finden, um wieder zu wachsen, um Arbeitsplätze und Vertrauen in die Karrieremöglichkeiten zu sichern.

Abschließend sprach Spencer über Xbox als Marke und darüber, wie man Spiele an die Spieler bringt. Er wiederholte, dass es bei Xbox nicht mehr um eine einzelne Konsole geht, die an einen Fernseher angeschlossen ist. Die Untersuchungen des Unternehmens haben gezeigt, dass jüngere Menschen Spiele aufgrund der Technologie und der Apps, zu denen sie jederzeit Zugang haben (z.B. TikTok), einfach nicht so sehen.

"Für Xbox lautet unser Markenkern - um bei einem jüngeren Publikum Relevanz zu erlangen und aufrechtzuerhalten - 'Xbox ist ein Ort, an dem ich die großartigen Spiele finden kann, auf die ich Lust habe'", sagte er.


Xbox Series

Games Industry: Third-Party-Entwickler stellen angeblich Xbox-Veröffentlichungen in Frage

26.03.24 - Third-Party-Spieleentwickler zweifeln angeblich an der Rentabilität von Xbox-Veröffentlichungen, insbesondere für die Xbox Series S. Das meldet Games Industry in einem Podcast von der Game Developer Conference.

Einige Entwickler äußerten Bedenken über die Performance der Xbox auf dem Markt, insbesondere außerhalb Nordamerikas, wo die Verkaufszahlen zurückgehen. Die Notwendigkeit, Spiele für beide Xbox-Modelle anzupassen, und Probleme wie die Umsetzung spezifischer Geatures führen zu Zweifeln an der Rentabilität des Portierungsprozesses.

Ein paar Unternehmen äußerten offen Bedauern darüber, die Xbox unterstützt zu haben, während sie den PC- und PS5-Markt als lukrativer betrachten. "Xbox ist als Hardware-Hersteller in echten Schwierigkeiten", sagte Chris Dring, der Leiter von Games Industry. "Die andere Sache, die ich gehört habe, ist, dass die Performance von Xbox in Europa einfach stagniert."

"Ein wichtiges Unternehmen, das im letzten Jahr ein großes Spiel herausgebracht hat, sagte: 'Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben, die Konsole zu unterstützen'", so Dring.

"Wir haben in einem früheren Podcast erwähnt, dass wir gehört haben, dass Einzelhändler in Europa erwägen oder bereits begonnen haben, ihren Xbox-Bestand in den Regalen zu reduzieren - Hardware, Spiele und so weiter - und jetzt gibt es Drittanbieter, die sagen: 'Wir investieren so viel Mühe, um eine Xbox Series X- und eine Xbox Series S-Version eines Spiels zu entwickeln, und das, obwohl, der Markt für uns nur aus PC und PS5 besteht'".



PS5-Spielhilfe wird mit neuer Community-Spielhilfe erweitert

26.03.24 - Sony kündigte eine neue Funktion namens Community-Spielhilfe für die PlayStation 5 an, die die aktuelle Spielhilfe ergänzt und später in diesem Jahr für alle PS5-Spieler verfügbar sein wird.

Diese Erweiterung ermöglicht es Spielern, von benutzergenerierten Inhalten wie Videos zu profitieren, um Tipps und Hilfestellungen zu erhalten. Die Spieler können ihre eigenen Gameplay-Clips beitragen und auf bereits vorhandene Hinweise zugreifen.

Die Teilnahme ist kostenlos und erfordert kein PlayStation Plus-Abonnement. Spieler können sich über das Einstellungsmenü anmelden und ihre Videoaufnahmen automatisch hochladen lassen, um anderen Nutzern zu helfen. Die Community-Spielhilfe wird voraussichtlich noch in diesem Jahr in ausgewählten Spielen eingeführt und soll später auf weitere Titel ausgedehnt werden.


Montag, 25.03.24




Morgen Neues zu Judas von Ghost Story Games

26.03.24 - Morgen wird es Neuigkeiten zum narrativen Einzelspieler-Ego-Shooter Judas (PS5, Xbox Series, PC) von Ghost Story Games geben. Das kündigt Geoff Keighley an, der Judas vor einigen Wochen 5 Stunden lang spielen konnte.

Ghost Story Games Studio gehört Ken Levine, dem Schöpfer von System Shock 2, BioShock und BioShock Infinite.

Ein zerfallendes Raumschiff. Ein verzweifelter Fluchtplan. Du bist der geheimnisvolle, in Schwierigkeiten steckende Judas. Deine einzige Hoffnung aufs Überleben besteht darin, Bündnisse mit deinen schlimmsten Feinden zu schließen oder zu brechen. Wirst du mit ihnen zusammenarbeiten, um zu reparieren, was du zerstört hast - oder wirst du alles den Flammen überlassen?

Der "Wer ist Judas"-Trailer bietet einen tieferen Einblick in den Ort des Spielgeschehens an Bord der Mayflower, einer durch den Weltraum fahrenden Stadt, in der Maschinen alle Aspekte von Handel, Kunst und Regierung beherrschen und deren Bürger darauf gedrillt sind, einander selbst bei geringsten Ordnungswidrigkeiten in Stücke zu reißen.

Als Judas bist du die treibende Kraft bei allen Ereignissen in einer mysteriösen Geschichte mit neuen Charakteren, die du kennenlernen - und ändern - kannst, in einer Welt, in der jede deiner Entscheidungen den Fortgang der Geschichte beeinflusst. Die Anführer versuchten, dich zu etwas zu machen, das du nicht bist: ein Musterbürger. Und du hast eine verheerende Revolution begonnen, um alles niederzureißen. Wirst du richten, was du angerichtet hast, oder alles in Flammen aufgehen lassen? Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Judas)
CLICK VIDEO (Judas Story-Trailer | PS5-Spiele)


Multi

Deutet Square Enix Final Fantasy IX Remake an?

25.03.24 - Square Enix hat vielleicht ein Remake des PS1-Rollenspiels Final Fantasy IX Remake angedeutet, wie Gematsu berichtet.

Naoki Yoshida, der Produzent und Director von Final Fantasy XIV (PS5, Xbox Series, PC), äußerte sich dahingehend auf einem PAX East-Panel des MMOs. Er sagte, dass die Collector's Edition für die kommende Dawntrail-Erweiterung Bonusgegenstände im Stil von Final Fantasy IX enthalten wird. Yoshida sagte hierzu, dass die Einbindung dieser Gegenstände "ein Geheimnis" sei.

"Ihr habt vielleicht eine Menge Final Fantasy IX-Referenzen bemerkt, aber der Grund ist ein Geheimnis", sagte Yoshida. Ein Remake des Klassikers tauchte erstmals vor zwei Jahren in dem Nvidia GeForce Now Leak auf. Sehr viele Spiele des Leaks wurden mittlerweile veröffentlicht oder angekündigt, so dass Square Enix womöglich tatsächlich an einem Final Fantasy IX Remake arbeitet.


Multi

Dragon's Dogma II: Mehrere Patches angekündigt

25.03.24 - Capcom hat mehrere Patches für das Action RPG Dragon's Dogma II (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, die demnächst erscheinen sollen. Geplant sind:

- Hinzufügen der Option, ein neues Spiel zu starten, wenn bereits Speicherdaten vorhanden sind.

- Änderung der Anzahl der "Kunst der Metamorphose"-Gegenstände, die bei den Bauerngilden im Spiel erhältlich sind, auf 99.

- Die Quest, die es den Spielern erlaubt, ihre persönliche Behausung zu erwerben (woe sie speichern und sich ausruhen können) ist jetzt früher im Spiel verfügbar.

- Verschiedene Korrekturen an der Textanzeige.

- Verschiedene Fehlerbehebungen.

- Hinzufügen der Option, die Bewegungsunschärfe in den Optionen ein- und auszuschalten.

- Hinzufügen der Option zum Ein-/Ausschalten von Ray Tracing

- Hinzufügen der Option, die Bildrate entweder auf "Variable" oder "Max 30fps" einzustellen.



XDefiant: Erscheinungstermin weiter unklar

25.03.24 - Ubisoft soll angeblich Schwierigkeiten haben, einen Erscheinungstermin für seinen Free-To-Play Arena-Shooter XDefiant (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) zu finden. Das behauptet Insider Gaming.

Das Spiel wurde bereits mehrere Male verschoben und hat aktuell keinen Termin. Laut Tom Henderson sind die Terminprobleme hausgemacht, weil Ubisofts Führungskräfte versucht haben, XDefiant in "eine Kopie von Call of Duty" zu verwandeln.

Henderson behauptet, dass das Entwicklerteam des Shooters "zunehmend frustriert" ist, weil das Spiel immer wieder seine Ziele verfehlt: Das Beharren der Vorgesetzten darauf, aus XDefiant ein Call of Duty-ähnliches Spiel zu machen, sei der Hauptgrund für die ganzen Verzögerungen und Verschiebungen.

"Die nicht enden wollende Jagd nach Call of Duty und das Hinzufügen von sinnlosem Zeug macht immer den aktuellen Build kaputt", sagte eine Quelle gegenüber Insider Gaming, was dann oft tagelange Reparaturen am Spiel erfordert. Die Entwicklung von XDefiant wird dennoch fortgesetzt: Erst vor kurzem wurde eine große Playtest Session abgehalten, und eine weitere Open Session ist "so bald wie möglich" vorgesehen.

Laut Henderson ist XDefiant jedoch noch "einige Monate von der Veröffentlichung entfernt", und Ubisoft selbst scheint sich nicht sicher zu sein, wann es überhaupt erscheinen soll. Mark Rubin, der Executive Producer von XDefiant, kommentierte den Bericht auf X / Twitter: "Nur zur Info: Unsere Verzögerung ist nicht auf neue Features zurückzuführen. Tatsächlich hat sich vom Standpunkt des Gameplays aus nicht viel geändert. Die Verzögerung ist auf die technischen Probleme zurückzuführen, über die wir gesprochen haben."

Dass man hingegen Call of Duty hinterherrennen würde, hätte für "Augenrollen" gesorgt.



Cassette Beasts Multiplayer Update am 20. Mai

25.03.24 - Raw Fury gibt bekannt, dass für das Open-World-Rollenspiel Cassette Beasts (Xbox Series, Xbox One, Switch, PC) vom Bytten Studio ein Multiplayer Update am 20.05.24 in Europa erscheinen wird.

Mit dem Multiplayer kann man die Welt in Cassette Beasts mit bis zu acht Freunden erkunden. Im "Spiel mit Freunden"-Modus können die Spieler mit jedem auf ihrer Freundesliste über einen Einladungscode spielen.

Man kann seine Freunde in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen herausfordern und ihnen eigene Regeln zuweisen. Dazu kommen noch kooperative Zwei-Spieler-Raids.
CLICK VIDEO (Cassette Beasts | Multiplayer Date Announcement Trailer)


Multi

Grounded auch als physische Version

25.03.24 - Obsidian Entertainment wird das Action/Adventure Grounded (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) auch als physische Version auf den Markt bringen.

Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series X und Switch bei Limited Run Games erhältlich sein. Release: 16.04.24 (Europa)



Crash Bandicoot-Entwickler Toys For Bob hat offenbar Partnerschaft mit Microsoft für sein neues Spiel vereinbart

25.03.24 - Der Spyro- und Crash Bandicoot-Entwickler Toys for Bob hat Berichten zufolge eine Vereinbarung mit Microsoft für sein nächstes Spiel getroffen.

Das Studio gab letzten Monat bekannt, dass es Activision Blizzard verlässt. Es will fortan als unabhängiges Studio tätig sein. Eine Zusammenarbeit mit dem neuen Eigentümer von Activision Blizzard, Microsoft, wurde aber nicht ausgeschlossen.

Wie Windows Central meldet, haben Microsoft und Toys for Bob eine Vereinbarung über das nächste Spiel von Toys for Bob getroffen. Der Bericht stützt sich auf Quellen, die mit einem kürzlich abgehaltenen Xbox-Townhall-Meeting für Mitarbeiter vertraut sind. Dort wurde der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, gefragt, was mit Toys for Bob geschehen wird.

Booty sagte, dass man sich mit Toys for Bob auf das erste Spiel als unabhängiges Studio geeinigt habe. Er bestätigte zwar nicht, um welches Spiel es sich handeln würde, sagte aber, dass es "ähnlich wie die Spiele sein würde, die Toys for Bob in der Vergangenheit gemacht hat".



Stellar Blade Demo am 29. März / Demo Teaser Trailer

25.03.24 - Sony gibt bekannt, dass eine Demo zu Stellar Blade von Shift Up am 29.03.24 in Europa erscheinen wird. Die Demo enthält einen Teil des ersten Abschnitts des Spiels. Die Speicherdaten aus der Demo können in die Vollversion übernommen werden, beginnend direkt vor dem letzten Bosskampf in der Demo. Release: 26.04.24 (Europa)
CLICK VIDEO (Stellar Blade - Demo Teaser | PS5 Games)



Konami entwickelt Professional Baseball Spirits 2024-2025 / Debut Trailer

25.03.24 - Konami gibt bekannt, dass man an dem Baseball-Spiel Professional Baseball Spirits 2024-2025 (PS5, PC) arbeitet.

Professional Baseball Spirits 2024-2025 nutzt sowohl die Unreal Engine als auch Konamis Next-Generation-Baseball-Engine "eBaseball Engine". Es unterstützt bis zu vier Offline-Spieler und zwei Online-Multiplayer-Spieler.

Die Unreal Engine verbessert die Grafik mit detaillierten Spielermodellen und realistischen Umgebungen wie z.B. Regen. Die eBaseball Engine sorgt für realistische Spielerbewegungen und einen immersiven Stadionklang. Konami betont, dass die Engine eine neue Ebene der Realität für Baseballspiele bietet, indem sie Bewegungen und Geräusche aus dem Stadion, wie den Flug des Balls und die Reaktionen der Menschenmenge, genau wiedergibt.

Mit Hilfe von Laserscanning-Technologie wurden die Stadien präzise vermessen, um genaue Modelle im Spiel zu erstellen. Release: 2024 (Japan)
CLICK VIDEO (Professional Baseball Spirits 2024-2025 Debut Trailer)


Switch

Kirby and the Forgotten Land Soundtrack angekündigt

22.03.24 - Nintendo gibt bekannt, dass der Soundtrack zu Kirby and the Forgotten Land am 13.09.24 in Japan veröffentlicht wird.

Das Album wird sowohl als Kirby and the Forgotten Land Sound Selection als auch als Kirby and the Forgotten Land Complete Soundtrack erhältlich sein. Ersteres enthält 33 Tracks auf einer einzigen CD, während letzteres den kompletten Soundtrack und weitere Tracks auf vier CDs enthält, zusammen mit einigen anderen Goodies.

Der komplette Soundtrack von Kirby and the Forgotten Land enthält 115 Tracks, darunter Musik aus Stages, Bosskämpfen und Zwischensequenzen sowie Soundeffekte, vertonte Szenen, zusätzliche Tracks, die nicht im Soundtest enthalten sind, und mehr. Außerdem wird die japanische Version des Titelsongs "Welcome to the New World" und eine Instrumentalversion dieses Titels enthalten sein.


Xbox Series

The Elder Scrolls VI: Vorproduktionsphase beendet / Frühe Builds schon spielbar

25.03.24 - Bethesda hat die Vorproduktionsphase von The Elder Scrolls VI abgeschlossen, und frühe Builds des RPGs sind bereits spielbar. Das teilt Bethesda auf X / Twitter mit.

"Und zu guter Letzt: Ja, wir sind mit der Entwicklung des nächsten Kapitels beschäftigt - The Elder Scrolls VI. Bereits jetzt, wenn wir nach Tamriel zurückkehren und frühe Builds spielen, verspüren wir dieselbe Freude, Aufregung und Abenteuerlust", schreibt Bethesda. Release: TBA (Europa)


Xbox Series

Final Fantasy XVI: Produzent weist auf mögliche Xbox-Version hin

25.03.24 - Das Rollenspiel Final Fantasy XVI (PS5, PC) scheint wohl auch für die Xbox Series veröffentlicht zu werden. Das lässt sich aus einem Kommentar von Produzent Naoki Yoshida von Square Enix ableiten, wie Noisy Pixel durch ein Interview erfahren hat.

Yoshida sagte, dass das Entwicklerteam nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XVI für den PC das Spiel "hoffentlich" auch auf "andere Plattformen" bringen wird - womit wahrscheinlich die Xbox Series gemeint ist.

"Es ist nicht vorbei in dem Sinne, dass wir die PC-Version fertig haben", sagte Yoshida, als er über die letzte Phase der verbleibenden Arbeit an Final Fantasy XVI sprach. "Sobald die PC-Version erschienen ist, denken wir darüber nach, das Spiel hoffentlich auch auf andere Plattformen zu veröffentlichen." Release: TBA (Europa)


Xbox Series

People Can Fly soll an PvP-Shooter arbeiten

25.03.24 - People Can Fly und Microsoft arbeiten seit Juni letzten Jahres an einem neuen Spiel für eine bestehende Xbox-IP namens Project Maverick. Das Budget dafür liegt zwischen USD 30 Mio. und USD 50 Mio., aber Details zum Spiel sind bisher rar.

Stellenausschreibungen deuten jedoch darauf hin, dass es sich um einen PvP-Shooter handeln könnte, basierend auf den Anforderungen für einen Senior Level Designer mit Erfahrung in Shootern und PvP-Karten.

Es ist unklar, ob das Spiel ausschließlich PvP sein wird oder auch PvE- oder Solomodi haben wird. Es bleibt auch die Frage, an welcher bestehenden IP People Can Fly arbeitet. Das Studio hat Erfahrung mit Gears of War, was darauf hinweisen könnte, dass es sich um ein weiteres Spiel der Serie handelt.

People Can Fly hat derzeit mehrere Projekte in Arbeit, darunter eine VR-exklusive IP, ein selbst veröffentlichtes Action-Adventure, ein Spiel mit Square Enix und einen RPG-Shooter in Zusammenarbeit mit PlayStation.


Mobile

Sonic Toys Party Gameplay Trailer geleakt

25.03.24 - Hier ist ein geleakter Gameplay Trailer zu Segas Sonic Toys Party, das eine Mischung aus Fall Guys und Battle Royale ist. Das Video stammt von einer frühen Version, die etwa ein Jahr alt ist. Release: Sommer 2024 (Europa)
CLICK VIDEO (*NEW* Sonic Toys Party || Leaked Gameplay Trailer)



Top 30: Most Wanted Games Charts der Famitsu

25.03.24 - Hier sind die neuesten Most Wanted Games Charts der japanischen Famitsu und die 30 Spiele, auf die Spieler in Japan am meisten warten.
CLICK PICTURE (Top 30 Most Wanted Games Charts Famitsu)




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